2018年12月18日,玩物得志獲得數(shù)百萬人民幣的天使輪融資,投資方為險(xiǎn)峰長(zhǎng)青、映客。
2019年4月11日,玩物得志獲得數(shù)千萬人民幣的Pre-A輪融資,投資方為真格基金、險(xiǎn)峰長(zhǎng)青。
2019年4月30日,玩物得志獲得A輪融資,金額未透露,投資方為GGV紀(jì)源資本。
2020年4月20日,玩物得志獲得數(shù)千萬美元的B輪融資,投資方為源碼資本、險(xiǎn)峰長(zhǎng)青、GGV紀(jì)源資本、真格基金。
玩物得志是一款國(guó)風(fēng)文化電商APP,通過一口價(jià)、直播和拍賣三大核心服務(wù),連通文玩藝術(shù)品商家與消費(fèi)者。目前玩物得志APP所售商品已覆蓋玉翠珠寶、紫砂陶瓷、木雕盤玩、茶酒滋補(bǔ)、書畫篆刻和文玩雜項(xiàng)等八大品類,并與眾多國(guó)家級(jí)玉雕大師、國(guó)禮大師、非物質(zhì)文化遺產(chǎn)傳承人進(jìn)行深度合作,為用戶提供高性價(jià)比的優(yōu)質(zhì)文玩藝術(shù)產(chǎn)品和高品質(zhì)的購(gòu)物體驗(yàn)。
目前玩物得志的用戶主要集中在30-50歲之間,男女比例在6:4左右,其中75-90后是月活用戶中的主力人群。團(tuán)隊(duì)表示,平臺(tái)用戶呈現(xiàn)越來越年輕化的趨勢(shì)。
玩物得志總部位于杭州,團(tuán)隊(duì)目前共有300多人,平均年齡27歲,本科學(xué)歷占比超過80%。核心管理團(tuán)隊(duì)來自世界500強(qiáng)企業(yè)、大型互聯(lián)網(wǎng)公司以及文玩電商平臺(tái),有豐富的互聯(lián)網(wǎng)與文玩行業(yè)經(jīng)驗(yàn)?!?/p>
玩物得志成立于2018年11月,APP于2019年3月上線。目前玩物得志注冊(cè)用戶數(shù)有1500多萬,入駐商家數(shù)10多萬家。上線一周年整,累計(jì)交易額已經(jīng)超過20億元,目前單月交易額在5億左右。玩物得志月活人數(shù)超過300萬,是文玩電商行業(yè)中月活人數(shù)最高的一家電商平臺(tái)。
在大眾印象中,文玩藝術(shù)品是一個(gè)很傳統(tǒng)的行業(yè),人群固定且小眾,信息不透明、傳播效率低,大部分交易場(chǎng)景也受限于旅游景區(qū)、原產(chǎn)地等小范圍內(nèi)。不過隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展,這個(gè)行業(yè)的電商化正在不斷加速。
行業(yè)在線化可分為兩個(gè)階段:第一個(gè)階段是以2014年微商化為代表,但是傳播范圍仍然較窄,只能作為一種補(bǔ)充交易方式;第二個(gè)階段從2018年開始,電商直播爆發(fā)加速了在線化過程,交易效率得到了有效的提升,電商有望成為文玩交易的主流方式。
抓住移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)和微信生態(tài)紅利,行業(yè)已經(jīng)出現(xiàn)了多家文玩電商平臺(tái)。它們大多專注于把傳統(tǒng)生意搬到線上,不過就算如此,這也已經(jīng)是一個(gè)萬億市場(chǎng)。其中,茶葉交易就有3600億,翡翠為3000億,老酒為2600億。
而玩物得志的想法不止于此,在存量的基礎(chǔ)上,它還想把市場(chǎng)做得更大。在線化帶來了信息效率和交易效率的提升,而透明的互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境將促使商家增強(qiáng)服務(wù)意識(shí)——這都意味著這個(gè)原本大家印象中小眾的行業(yè),現(xiàn)在出現(xiàn)了“破圈”的可能性。
而玩物得志希望把更多中國(guó)東方文化的精神生活元素傳遞給更多人。不過文玩行業(yè)存在較高的認(rèn)知壁壘,想要破圈,需要讓更多年輕人看到這個(gè)市場(chǎng),感受東方文化的魅力。